安装 AstroDX
AstroDX 是社区开发的 maimai 风格模拟器,本站只提供谱面,不分发应用本体。两个平台的下载渠道不同,请按你的设备选择。
- iOS / iPadOS:直接在 App Store 搜索并安装 AstroDX,官方推荐的稳定版本。(早期需要 TestFlight 或侧载 IPA 的说法已经过时。)
- Android:从 GitHub Releases 下载最新的 APK 安装,系统提示「允许安装未知来源应用」时手动放行即可。
装好之后、导入谱面之前,务必先把游戏完整启动一次——AstroDX 要在首次启动时初始化自己的文件目录,跳过这一步会导致后面导入的谱面无处安放。首次启动时曲库是空的,这是正常的。
- App Store — iOS / iPadOS 稳定版(官方推荐)
- GitHub Releases — Android APK,最新版本
- AstroDX Wiki — 官方文档,本页内容以它为准
在本站找谱与下载
曲库页支持按曲名、曲师、别名(罗马音也可以)搜索,也能按版本、曲风、定数、BPM 和资源状态筛选。找到想要的谱面后,点开详情页即可下载。
下载按钮旁的菜单可以选择打包格式,三种格式装的是同一批文件,区别只在压缩容器:
- .adx —— 推荐的 AstroDX 导入格式。Android 用「打开方式 / 分享」交给 AstroDX;iOS 移到 AstroDX 文件夹本身,再重新打开游戏。无需解压。
- .zip —— 通用压缩包,任何系统都能解压,适合先在电脑上整理再传到手机。
- .tar.gz —— 适合命令行环境或归档,不能仅改成 .adx 后直接导入。要导入游戏,请重新选择 .adx 格式下载。
带 BGA 的谱面会额外打包一段背景动画视频(pv.mp4)。它只影响背景演出,不影响判定;关闭「包含 BGA 视频」可以减少下载体积。手机上单首资源仍然很大时,建议关闭 BGA 或改用电脑下载。
- 手机批量下载会拆成独立的小批次。保持页面打开,等待本批打包完成后,逐个点击「保存文件」。
- 在浏览器的下载记录中确认本批每个文件已下载完成;若没有文件或还需重试,先点「再次保存」,不要确认释放。
- 确认保存后,点「已确认保存,继续下载」释放本批缓存并开始下一批;最后一批点「确认保存并释放缓存」。每个分包都要分别保存和导入,释放后仍可按保留的导入引导操作。
只有尚未移除任务或释放缓存时,刷新页面后才能从保留的已下载数据重新打包。释放后不能再次保存同一份缓存;整组选曲下载完成后,可从下载托盘的「最近下载」重新下载。整组未完成时,先完成剩余批次,或重新选曲下载。
站内提供多条下载线路。若当前线路速度不理想,可在设置面板里切换默认线路,或临时改用其他镜像。
导入谱面
AstroDX 认的是 .adx 文件——本质上就是一个把曲目文件夹整个装进去的 zip,只是把扩展名改成了 .adx。本站下载的 .adx 已经打好,直接用即可;如果你拿到的是 .zip,把扩展名改成 .adx 就行(改不了扩展名时,改成「文件名.adx.zip」同样有效)。
- iOS / iPadOS:打开「文件」App,把 .adx 移动到带 AstroDX 应用图标的 AstroDX 文件夹里。注意是这个文件夹本身,不要放进它下面的 levels 或 collections。
- Android:在文件管理器里点一下 .adx,在「打开方式」里选择 AstroDX;如果列表里没有 AstroDX,就长按文件选择「分享」,再在分享菜单里选 AstroDX。
- 在电脑上下载时:不用解压,把 .adx 原样传到手机即可——Mac 用 AirDrop,Windows / Linux 可以用 LocalSend(官方 Wiki 推荐)、数据线或网盘,然后按上面对应平台的步骤操作。
接着打开 AstroDX,会看到一条导入进度条;进度条走完进入选曲界面,新谱面就在列表里了。iOS 上是下次启动游戏时自动整理,Android 上是选完「用 AstroDX 打开」后立即开始。
AstroDX 文件夹下面的 levels 与 collections 是游戏自己管理的:levels 放谱面文件,collections 放合集信息(每个合集一份 manifest.json)。想手动编辑合集可以看官方 Wiki,但日常导入完全不需要碰它们。
- 视频教程 · 谱面导入 — B 站实录,跟着做一遍最快
- Wiki · iOS / iPadOS 导入教程 — 官方分步说明
- Wiki · Android 导入教程 — 含视频演示
常见故障
- 下载卡住不动 / 速度极慢怎么办?
- 多半是当前下载线路到你所在网络的链路不通畅。打开右上角设置面板,在「下载」里重新测速并切换到延迟更低的线路,然后重新开始任务。下载中断的任务可以在下载托盘里点重试,已完成的文件不会重复下载。
- 手机批量下载停在保存阶段,下一批不开始?
- 这是等待你确认本批保存的阶段。先逐个保存,在浏览器下载记录中确认文件已下载完成,再点「已确认保存,继续下载」;最后一批点「确认保存并释放缓存」。释放后不能直接再次保存;整组完成后可从下载托盘的「最近下载」重新下载,未完成时先完成剩余批次,或重新选曲。下载期间保持页面打开。
- 显示已发起保存,但手机里找不到文件 / 下载成 .bin?
- 「已发起保存」只表示浏览器收到保存请求,不代表文件已经落盘。先检查浏览器下载记录,完成后再到「文件」App 或文件管理器查找。缓存尚未释放时可点「再次保存」;若变成 .bin,先重试保存或改用 .zip 下载,再按导入步骤改名,勿直接把 .bin 改成 .adx。缓存已释放时,整组完成后从下载托盘的「最近下载」重新下载;未完成时先完成剩余批次,或重新选曲。
- 压缩包打不开 / 提示文件损坏?
- 先在浏览器下载记录中确认保存是否完成。缓存尚未释放时,优先点「再次保存」;仍然损坏或缓存已释放,再重新下载。.adx 无需手动解压;.zip 可改成 .adx 或「文件名.adx.zip」再导入;.tar.gz 不能仅改后缀直接导入,要玩谱面请重新下载 .adx,要解压归档请用支持 TAR.GZ 的工具。
- 导入后 AstroDX 里看不到这首谱面?
- 最常见的原因是把压缩包直接丢进了 levels 文件夹——官方 Wiki 专门把这条列为已知错误。正确做法是把 .adx 放到 AstroDX 文件夹本身(iOS),或用「打开方式 / 分享」交给 AstroDX(Android),由游戏自己解包。另外确认安装好之后已经完整启动过一次游戏,否则目录还没初始化;仍然看不到就重启一次应用。
- 文件管理器里没有「打开方式」或「分享」(Android)?
- 换一个文件管理器即可,官方 Wiki 推荐 ZArchiver 或 Android SAF。另外如果遇到 IOException: Permission denied,通常是文件管理器以高权限改写过谱面文件,导致 AstroDX 读不了,改用上述方式重新导入即可。
- iOS 上改不了文件扩展名?
- 在「文件」App 里打开右上角更多菜单(三个点)→ 显示选项,勾选「显示所有文件扩展名」,然后长按文件重命名。实在改不了就把名字写成「文件名.adx.zip」,AstroDX 同样认。
- 游戏里没有声音,或者封面是空白的?
- 说明曲目文件夹里缺少 track.mp3 或 bg.png。部分上游谱面本来就没有附带音频或封面,谱面详情页顶部的资源标签会标明;如果详情页显示有、下载后却没有,请重新下载一次完整压缩包。
还是没解决?欢迎带上谱面名称和具体现象来找我们:
- GitHub Issues — 本站的问题反馈与功能建议
- AstroDX 应用 Issues — 游戏本体的 Bug 请提到上游仓库
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